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GPIO

Die GPIO-Schnittstelle des EYE+ Controller und das GPIO-Kabel sind für Anwendungen mit Multi-feeding konzipiert.

Pinbelegung

Die folgende Abbildung zeigt die Pinbelegung des GPIO-Steckverbinders auf dem EYE+ Controller.

../../_images/gpio_pinout.png

Abb. 45 GPIO-Pinbelegung des Steckverbinders, von der Seite des EYE+ Controller aus gesehen

Die beschrifteten Pins haben eine spezielle Verwendung, die manchmal eine spezielle Konfiguration in EYE+ erfordert. Die Verwendung der derzeit unterstützten Pins ist in Tab. 20 beschrieben.

Tab. 20 Verwendung der GPIO-Pinbelegung

Pin

Bezeichnung

Verwendung

1

+24VDC_GPIO

Reserviert für den 24V-Ausgang. Nicht verwenden!

3

+12VDC_GPIO

Reserviert für 12V-Ausgang. Nicht verwenden!

5

+5VDC_GPIO

Reserviert für 5V-Ausgang. Nicht verwenden!

7

OUT4_24V

Bunker-Ausgang (z. B. Multi-feeding, siehe 7.2 Konfiguration des Bunkers)

9

OUT3_24V

Bunker-Ausgang (z. B. Multi-feeding, siehe 7.2 Konfiguration des Bunkers)

11

OUT2_24V

Bunker-Ausgang (z. B. Multi-feeding, siehe 7.2 Konfiguration des Bunkers)

13

OUT1_24V

Bunker-Ausgang (z. B. Multi-feeding, siehe 7.2 Konfiguration des Bunkers)

Wichtig

Die nicht beschrifteten Pins (8, 10, 12, 14, 15) sind für eine zukünftige Verwendung reserviert und müssen unbeschaltet bleiben. Die Nichtbeachtung dieser Anweisung kann zu dauerhaften Schäden am EYE+ Controller oder an Ihrem eigenen Gerät führen.

Stromspezifikationen

Tab. 21 fasst die Stromspezifikationen des EYE+ Controller für den GPIO Steckverbinder zusammen.

Tab. 21 GPIO Stromtpezifikationen

Pin

Bezeichnung

Maximale Stromstärke

7

OUT4_24V

500mA

9

OUT3_24V

500mA

11

OUT2_24V

500mA

13

OUT1_24V

500mA

Wichtig

Der maximale Strom, der vom gesamten Steckverbinder auf einmal geliefert werden kann, beträgt 1,25 A. Das bedeutet, dass die Werte für den maximalen Strom reduziert werden, wenn alle Ausgänge gleichzeitig verwendet werden.

Wichtig

Versuchen Sie niemals, den Ausgängen mehr Strom zu entziehen als in Tab. 21 angegeben. Dies könnte zu einer dauerhaften Beschädigung des EYE+ Controller führen.