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7.2 Réglage de la trémie

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Fig. 123 Configuration de l’Asycube - Réglage de la trémie

La vibration de la trémie doit être correctement configurée pour fournir une quantité régulière de pièces sur la plateforme de l’Asycube. Vous devez choisir un bon compromis entre :

  • Une alimentation lente qui prend trop de temps pour placer la bonne quantité de pièces sur l’Asycube.

  • Une alimentation rapide qui risque de faire déborder l’Asycube.

Définissez le nombre optimal de pièces

Pour savoir quel est le nombre optimal de pièces, placez un certain nombre de pièces dans l’Asycube de manière aléatoire et arrêtez d’ajouter des pièces lorsqu’elles commencent à être trop proches les unes des autres. Comptez les pièces sur l’Asycube, c’est votre nombre optimal de pièces.

Saisissez ce numéro n dans EYE+ Studio. Ce numéro est nécessaire pour une alimentation intelligente.

Important

Le paramètre du nombre optimal de pièces sera utilisé comme référence lors de l’activation de la trémie pendant la production (voir Alimentation intelligente dans la séquence de vibrations)

Réglez l’amplitude et la fréquence des vibrations de la trémie

Pour les Asycubes 50 et 80, la trémie est intégrée dans l’Asycube et les paramètres peuvent donc être réglés directement à partir de l’interface EYE+ Studio. Définissez la meilleure amplitude et la meilleure fréquence pour un débit de pièces optimal.

Pour les Asycubes 240 et plus grands, l’amplitude de la vibration de la trémie ne peut être modifiée que par le biais du potentiomètre externe. Ajustez le potentiomètre à la bonne valeur pour avoir un débit de pièces optimal.

Fixez la durée de la vibration

Le nombre de pièces livrées est en corrélation directe avec la durée et l’amplitude des vibrations de la trémie. Ces paramètres doivent être définis empiriquement.

  • Retirez d’abord toutes les pièces de l’Asycube et remplissez la trémie de pièces.

    Important

    La trémie doit être remplie comme elle le serait en production.

  • Démarrez la vibration de la trémie en cliquant sur VIBRER.

  • Comptez les pièces qui tombent sur l’Asycube. Si ce n’est pas le nombre optimal de pièces, adaptez la durée de la vibration et répétez les étapes jusqu’à ce que vous obtenez la bonne quantité de pièces sur l’Asycube.

Remarque

Si le temps nécessaire à l’alimentation du nombre optimal de pièces est trop long, vous pouvez augmenter l’amplitude des vibrations de la trémie pour augmenter la vitesse à laquelle les pièces se déplacent dans la trémie, puis ajuster à nouveau la durée.