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GPIO

Le connecteur GPIO de l’EYE+ Controller est conçu pour être utilisé pour des applications Multi-feeding avec le Câble GPIO.

Brochage

L’illustration suivante montre le brochage du connecteur GPIO mâle présent sur l’EYE+ Controller.

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Fig. 45 Brochage GPIO du connecteur mâle, sur le côté de l’EYE+ Controller.

Les pôles désignés ont un usage dédié qui leur est attaché et qui nécessite parfois une configuration spécifique dans EYE+. L’utilisation des pôles actuellement pris en charge est décrite dans le Tableau 20.

Tableau 20 Utilisation du brochage GPIO

Pôle

Désignation

Usage

1

+24VDC_GPIO

Réservé à la sortie 24V. Ne pas utiliser !

3

+12VDC_GPIO

Réservé à la sortie 12V. Ne pas utiliser !

5

+5VDC_GPIO

Réservé à la sortie 5V. Ne pas utiliser !

7

OUT4_24V

Sortie pour trémie (p. ex. multi-feeding, voir 7.2 Réglage de la trémie)

9

OUT3_24V

Sortie pour trémie (p. ex. multi-feeding, voir 7.2 Réglage de la trémie)

11

OUT2_24V

Sortie pour trémie (p. ex. multi-feeding, voir 7.2 Réglage de la trémie)

13

OUT1_24V

Sortie pour trémie (p. ex. multi-feeding, voir 7.2 Réglage de la trémie)

Important

Les pôles non désignés (8, 10, 12, 14, 15) sont réservés pour une utilisation future et doivent être laissés non connectés. Le non-respect de cette instruction peut entraîner des dommages permanents à l’EYE+ Controller ou à votre propre appareil.

Spécifications électriques

Tableau 21 résume les spécifications électriques de l’EYE+ Controller pour le connecteur GPIO.

Tableau 21 Spécifications électriques du connecteur GPIO

Pôle

Désignation

Courant maximal

7

OUT4_24V

500mA

9

OUT3_24V

500mA

11

OUT2_24V

500mA

13

OUT1_24V

500mA

Important

Le courant maximum pouvant être fourni simultanément par le connecteur dans son ensemble est de 1,25A. Cela signifie que les valeurs du courant maximal sont réduites lorsque toutes les sorties sont utilisées en même temps.

Important

N’essayez jamais de tirer plus de puissance des sorties que ce qui est spécifié dans le Tableau 21. Cela pourrait entraîner des dommages permanents à l’EYE+ Controller.