Avertissement
Vous lisez une ancienne version de cette documentation. Si vous souhaitez obtenir des informations actualisées, veuillez consulter 5.1 .Interface trémie
Sélection de la trémie
Nous recommandons de manière générale d’utiliser l’Asyfill pour votre application flexible. Cependant, le choix de votre trémie dépend également de l’ensemble de votre installation.
Trémie intelligente Asyfill
Dans EYE+ Studio, vous pourrez configurer jusqu’à 4 Asyfills dans la configuration de trémies.
Conseil
Pour choisir l’Asyfill adapté à votre application, découvrez la gamme Asyfill ici.
L’Asyfill est connecté à l’EYE+ Controller à l’aide d’un câble Ethernet. Vous aurez besoin d’un Commutateur Ethernet pour connecter plusieurs Asyfills.
Autres dispositifs d’alimentation
Il est également possible d’utiliser d’autres dispositifs d’alimentation pour le multi-feeding. Ceux-ci peuvent être connectés par des sorties analogiques ou numériques et seront contrôlés par l’EYE+ Controller pendant la production.
L’Asycube possède deux sorties numériques/analogiques intégrées. Dans le cas où plus de sorties sont nécessaires (par exemple dans le cadre d’un multi-feeding avec trois ou quatre pièces), Asyril propose un Câble GPIO pour connecter jusqu’à quatre trémies au connecteur GPIO de l’EYE+ Controller. Notez que sur un Asycube 240, l’option de purge nécessite également une sortie Asycube.
Ce tableau vous aidera à sélectionner le bon produit pour votre application multi-feeding.
Taille de l’Asycube |
Nombre de pièces |
Câble GPIO nécessaire ? |
Type de sortie |
---|---|---|---|
Asycube 240 |
2 |
Non |
Analogique ou numérique |
2 (avec purge) |
Oui |
Numérique uniquement |
|
3 |
Oui |
Numérique uniquement |
|
4 |
Oui |
Numérique uniquement |
|
Asycube 380 |
2 |
Non |
Analogique ou numérique |
3 |
Oui |
Numérique uniquement |
|
4 |
Oui |
Numérique uniquement |
|
Asycube 530 |
2 |
Non |
Analogique ou numérique |
3 |
Oui |
Numérique uniquement |
|
4 |
Oui |
Numérique uniquement |
Pour plus de détails sur la façon de monter les trémies autour de l’Asycube, voir la section Trémies dans la documentation Asycube.
Connexion de la trémie
Trémie intelligente Asyfill
L’Asyfill doit être connecté à l’EYE+ Controller sur le port Asyfill par le biais d’un Commutateur Ethernet.
Lors de la configuration de la trémie, chaque trémie devra être connectée l’une après l’autre afin de changer son adresse IP.
Commutateur Ethernet
Il s’agit d’un commutateur Ethernet non géré 10/100M, full/half-duplex, à 5 ports. Ce commutateur peut supporter une large fourchette de températures (-10 à +60°C) et est spécialement conçu pour un environnement industriel.
Il suffit de l’installer sur un rail DIN et de le connecter à une alimentation 24V (courant d’entrée : 0,11 A @ 24 VDC) à l’aide du bornier amovible à 3 pôles.
Remarque
Il n’est pas obligatoire d’utiliser le commutateur fourni par Asyril, mais ce modèle de commutateur a été testé et validé pour un fonctionnement correct avec EYE+ pour toutes vos applications.
Autres dispositifs d’alimentation
Les trémies analogiques doivent être connectées directement aux sorties analogiques de votre Asycube.
Les trémies numériques telles que la trémie standard Asyril peuvent être connectées soit aux sorties numériques de l’Asycube, soit à l’EYE+ Controller en utilisant un Câble GPIO (voir multifeeding_other_feeding_devices_table).
Câble GPIO
Le câble relie le connecteur GPIO de l’EYE+ Controller et les câbles M8 des trémies.
Les câbles M8 des trémies sont connectés à un boîtier de distribution. Ce boîtier comporte un câble de 3 mètres de long se terminant par un connecteur GPIO femelle à 8 positions avec 16 contacts (2 rangées) et pas de 3.5 mm, qui est branché sur le connecteur GPIO de l’EYE+ Controller.
Le boîtier de distribution comporte des trous de fixation qui peuvent être utilisés pour fixer le boîtier :
Important
Ne raccordez qu’une trémie standard Asyril au boîtier de distribution en utilisant le câble M8 fourni. Ne connectez pas d’autres trémies et n’utilisez pas d’autres câbles. Le non-respect de cette consigne peut entraîner des dommages permanents à l’EYE+ Controller ou à votre propre appareil.