警告
現在、このドキュメントは古いバージョンをご覧いただいています。 最新の情報をご希望の場合は、下記をご参照してください 5.1 .EYE+ Studio 4.1
EYE+ Studio 4.1.1
Released on 2023-07-12
解決された点
一般
Fix an issue where, under specific conditions, a new recipe could not be saved.
Fix an issue where some images would be missing from a recipe after importing it and rebooting the EYE+ Controller.
EYE+ Studio 4.1.0
2023年6月15日にリリース
新機能
リモートストレージ
一般
バージョン4.1 より、あなたの EYE+ は自動的に IPアドレスやその他の情報を告知するようになりました。あなたの EYE+ を有効にするための外部ツールがありますので、 EYE+ のロケーター を参照して下さい。
カメラの設定
4. センターポジション と 5. アジキューブの向きを設定 と 6. フォーカスを調整 で、ライブビューを拡大表示できるようになりました。この機能は、特にカメラのセンタリングをするときに便利です。
6. フォーカスを調整 では、ライブビューにフォーカスゲージが追加されました。この新しいツールにより、フォーカスをより細かく調整することができます。
レシピウィザード
4.2 ピックポイントの位置決め と 5.2 ピック角度の設定 では、この2つのステップで描かれた幾何学的な説明(ヘルプ・ジオメトリ)はレシピ内に保存され、レシピを編集する際に再び表示されるようになりました。
4.2 ピックポイントの位置決め では、幾何学的な説明(ヘルプ・ジオメトリ)のサイズを表示できるようになりました。
5.2 ピック角度の設定 では、幾何学的な説明(ヘルプ・ジオメトリ)が追加されたので、パーツの角度と特徴のアライメントを正確にできるようになりました。
改良点
EYE+ Studio
カメラと照明のカードは、新しいカードに統合されました( ビジョン(Vision) を参照)。
レシピ:レシピの最大数が動的に計算されるようになりました(新しいレシピを作成するには、少なくとも150MiBが必要です)。また、90% of のストレージが一杯になった場合は警告が表示されます。
ブロックされたライブビューの検出が改善され、状況に応じて適切にエラーを表示したり、フォールバック(縮退運転)を使用したりするようにインターフェースがなりました。
EYE+ Studio will now block the user from browsing the application when the system is in Migration Error by displaying a dialog inviting them to check the camera and Asycube connection.
フィールドバス
部品をピック
を自動運転を停止
で中断しても、エラー 510 が発生しなくなりました。
解決された点
一般
レシピを閉じる時に、エラーメッセージがときどき表示されたという問題を修正しました。
カメラの設定
右クリックメニューでフル解像度の画像をエキスポートすると、エラーになったという問題を修正しました。
ダッシュボード
平行振動モードを使用した場合、最初の部品までの時間が誤って計算されたという不具合を修正しました。
自動運転
Fixed an issue where sending a stop purge while the system is in Production would make the system behave out of specifications.