警告

現在、このドキュメントは古いバージョンをご覧いただいています。 最新の情報をご希望の場合は、下記をご参照してください 5.1 .

EYE+ Studio 4.1

EYE+ Studio 4.1.1

Released on 2023-07-12

解決された点

一般

  • Fix an issue where, under specific conditions, a new recipe could not be saved.

  • Fix an issue where some images would be missing from a recipe after importing it and rebooting the EYE+ Controller.

EYE+ Studio 4.1.0

2023年6月15日にリリース

新機能

リモートストレージ

  • EYE+ は、レシピを保存するために、互換性のある FTPサーバーに接続する機能を備えています。この機能により、1つの EYE+ Controller がより多くのメモリにアクセスできるようになり、さらに多くのレシピを保存できるようになりました。この機能を使い始めるには、 ストレージリモートストレージ を熟知しておいてください。

一般

  • バージョン4.1 より、あなたの EYE+ は自動的に IPアドレスやその他の情報を告知するようになりました。あなたの EYE+ を有効にするための外部ツールがありますので、 EYE+ のロケーター を参照して下さい。

カメラの設定

レシピウィザード

改良点

EYE+ Studio

  • カメラと照明のカードは、新しいカードに統合されました( ビジョン(Vision) を参照)。

  • レシピ:レシピの最大数が動的に計算されるようになりました(新しいレシピを作成するには、少なくとも150MiBが必要です)。また、90% of のストレージが一杯になった場合は警告が表示されます。

  • ブロックされたライブビューの検出が改善され、状況に応じて適切にエラーを表示したり、フォールバック(縮退運転)を使用したりするようにインターフェースがなりました。

  • EYE+ Studio will now block the user from browsing the application when the system is in Migration Error by displaying a dialog inviting them to check the camera and Asycube connection.

フィールドバス

  • 部品をピック自動運転を停止 で中断しても、エラー 510 が発生しなくなりました。

解決された点

一般

  • レシピを閉じる時に、エラーメッセージがときどき表示されたという問題を修正しました。

カメラの設定

  • 右クリックメニューでフル解像度の画像をエキスポートすると、エラーになったという問題を修正しました。

ダッシュボード

  • 平行振動モードを使用した場合、最初の部品までの時間が誤って計算されたという不具合を修正しました。

自動運転

  • Fixed an issue where sending a stop purge while the system is in Production would make the system behave out of specifications.

レシピウィザード

  • レシピウィザードで画像をエクスポートすると、レシピの ID の代わりに 不定 が名称に含まれてしまったと言う問題を修正しました。

  • 1.2 画像取得 では、最初の画像データベースを再度取得するときにマルチモデルレシピの中で全てのモデルをクリアーにしなかったという問題を修正しました。

  • 3.3 候補の分類 では、マルチモデルのレシピで候補を分類する際に、すべてのモデルが実際に必要なサンプル数を持つ前に分類を適用するプロンプトが表示されたという問題を修正しました。

  • 7.ビジョンの結果 では、画像をエクスポートするためのメニューがこのページで有効にならなかったという問題を修正しました。