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レシピには、特定の部品対するビジョンの設定と振動パラメータが含まれています。
レシピが正しく設定されていると、システムは以下のことができます:
全てのピック可能な部品を検出します。
Asycube上への新規部品のフィードを最適に処理します。
効率良く部品の向きを反転させ、部品を分散させます。
ページには EYE+ Controller に保存されているすべてのレシピがあり、新しいレシピを作成したりインポートしたりすることができます。