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最初のレシピを作成する

レシピとは?

レシピには、特定の部品対するビジョンの設定と振動パラメータが含まれています。

レシピが正しく設定されていると、システムは以下のことができます:

  • 全てのピック可能な部品を検出します。

  • Asycube上への新規部品のフィードを最適に処理します。

  • 効率良く部品の向きを反転させ、部品を分散させます。

ステップバイステップでレシピを作成

レシピウィザードは、特定の部品と特定のAsycubeに対するレシピを作成するために設計されています。それは7つのステップに分かれています。最初の6つのステップはビジョン関する設定で、最後のステップでAsycubeの振動を設定をします。

../_images/recipe_overview.png
  • 1.スタート: 次のステップで使用される画像取得パラメータを使って、画像が取得されます。

  • 2.候補の検出:ピッキングの可能性のある部品が検出されます。

  • 3.候補の選択:(オプションの設定) 正しい向きの候補のみが選択されます。

  • 4.ピックポイントティーチング: 部品のX,Y座標値が正確に検出されます。

  • 5.ピック角度ティーチング:(オプションの設定) 部品のRZ方向 を正確に定義します。

  • 6.ピッキング条件:ピッキング時に互いに接触しないように、グリッパとピッキング領域を設定し、モデル化します。

  • 7.Asycubeの設定:サイクルタイムが最適化されるように、Asycubeの振動パラメータを調整し、振動シーケンスを設定します。

レシピウィザードへアクセス

EYE+ Studioのダッシュボードビューから レシピ に移動し、新規レシピ作成 をクリックします。

最初のレシピを作成する

ウィザードにステップバイステップで従ってください。レシピ作成が完了すると、 レシピ ページ ( 図 10) のレシピリストの最初に、作成したレシピが表示されます。クイックスタートの最後のステップで使用するために、レシピの 識別子 を覚えておいてください。

../_images/my_first_recipe.png

図 10 レシピリスト


最初のレシピが作成されました。

ここで、ハンドアイキャリブレーションを行う準備が整いました。

レシピの詳細は レシピ の章にあります。