EYE+ Studio 4.0
EYE+ Studio 4.0.1
2023年3月10日にリリース
解決された点
一般
特定の条件下で、フロントライトが点灯したままエラーメッセージが表示されたという問題を修正しました。
EYE+ Studio 4.0.0
2023年3月7日にリリース
重要
重大なバグが発生していますので、できるだけ早く次のバージョン EYE+ Studio 4.0.1 にアップグレードしてください。
新機能
マルチモデル
マルチモデル は、1つのレシピの中に複数のモデルを定義することができ、同じ部品または違う部品の異なる向きを識別でき、1台のホッパーで供給することができます。1つのレシピの中に最大6つのモデルを定義することができます。
この機能を利用するためには、特定の ライセンス (別売り)が必要です。
ミラーサポート
現在、ミラーありで EYE+ を使うことができます。
カメラ設定ウィザードの 5. アジキューブの向きを設定 に新しいオプションが追加され、1つまたは複数のミラーを使用する際に、画像を水平または垂直に反転させてアジキューブに対して正しい向きにすることができます。
改良点
一般
移行エラー の状態を明示的に追加しました。TCP とフィールドバスコマンドは、 エラー ではなく、この状態を返すことができるようになりました。
自動運転
アジキューブの通信リンクを調整して、振動シーケンス内の振動アクション間のタイミングを短縮しました。
解決された点
一般
カメラ設定ウィザード
8. ビジョンキャリブレーションを実行 では、特定の条件下では、ビジョンキャリブレーションが失敗したり、露光不足の画像が返されることがあるという問題を修正しました。
9. カメラの設定の結果 では、ユーザーがインチに設定した場合でも、スケールが常に px/mm で表示されるという問題を修正しました。
自動運転
前回の失敗した後に自動運転を開始すると、システムが停止するという問題を修正しました。
レシピウィザード
1.2 画像取得 では、Asycube 530 のフロントライトが2秒後に輝度が落ちるという問題を修正しました。
2.2 結果 では、ステップを再度開いたときに、パーツサイズ範囲の値が四捨五入されて表示されるという問題を修正しました。
4.2 ピックポイントの位置決め では、ある長方形から他の長方形をスナップすると、位置合わせが完全ではなく、小さなオフセットが残るという問題を修正しました。
4.2 ピックポイントの位置決め では、キーボードの矢印が幾何学的オブジェクトを時々誤った方向に移動させるという問題を修正しました。
その他の変更
モジュールの設定 では、外部ツールとの競合を防止するため、EtherNet/IP ™ モジュールの IP アドレスを EYE+ から変更する可能性を削除しました。